Les passeurs immortels
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 Prophecies: Les missions coopératives

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2 participants
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Skylark

Skylark


Messages : 130
Date d'inscription : 24/05/2008

Prophecies: Les missions coopératives Empty
MessageSujet: Prophecies: Les missions coopératives   Prophecies: Les missions coopératives Icon_minitimeDim 6 Juil - 13:21

Comme d'habitude c'est que du repompé What a Face

Je n'ai pas trouvé de carte française potable, faudra se contenter de carte anglaise study

Le niveau de difficulté correspond au niveau théorique de votre personnage quand il arrive a cette coop en NM, en HM c'est plus dur normalement What a Face

NM: Normal Mode
HM: Hard Mode

Récompense de la coop:
En NM: - 1000 XP - 1 pt de compétence
En HM: - 2000 XP - 1 pt de compétence - 500 po

Récompense du bonus:
En NM: 1000 XP
En HM: 2000 XP - 1 pt de compétence - 500 po

Et inutile de rêver, on ne gagne les récompenses qu'une seule fois...


1 - Le Grand Rempart Nord

Groupe: 4
Durée: Rapide.
Objectif: Aller au Nord et découvrir ce que préparent les Charrs.
Difficulté de la coop: Facile.
Bonus:
- Retrouver les 4 morceaux d'armure perdus.
- Rapporter les morceaux à Kilnn Testibrie.
Difficulté du bonus: Facile.

Prophecies: Les missions coopératives 1greatnorthernwalldy3

Note: Aprés la cinématique montrant que vous êtes aussi discrète qu'un rhinocéros, ne vous arrêtez pas et revenez au point de départ pour parler au capitaine...
En HM, une compétence de sprint est vivement conseillée...A moins que vos équipiers arrivent à occuper les Charrs un bon moment, mais j'en doute Wink


2 - Fort Ranik

Groupe: 4
Durée: Moyen.
Objectif:
- Eliminer l'armée d'invasion Charr.
- Retrouver les 3 morceaux manquants de la catapulte et les rapporter au Maître de siège Lormar.
- Utiliser les catapultes pour éliminer les Charrs.
- Tuer les Charrs restants.
Difficulté de la coop: Facile.
Bonus: Libérez Deeter Saberlin.
Difficulté du bonus: Facile.

Prophecies: Les missions coopératives 2fortranikxs7

Note: Même si Armim Saberlin meure au début de la coop sans vous donner la quête pour le bonus, le fait de délivrer son fils vous donnera quand même le bonus...
Utilisez les catapultes pour dégager un peu le terrain...


3 - Les Ruines de Surmia

Groupe: 4
Durée: Moyen.
Objectif:
- Libérer les prisonniers.
- Abaisser le pont-levis pour laisser passer Erol et Rurik.
- Libérer les mages.
- Protéger Rurik pendant qu'il ouvre le portail.
Difficulté de la coop: Facile.
Bonus:
- Libérer Breena Stavinson.
- Suivre les porteurs de la flamme jusqu'au temple.
- Tuer les gardiens de la flamme.
Difficulté du bonus: Facile.

Prophecies: Les missions coopératives 3ruinsofsurmiapj1

Note: Ne tuez pas les porteurs de la flamme tant qu'ils n'ont pas ouvert toutes les portes qui mènent au temple, sinon le bonus est râpé...


4 - Académie Nolani

Groupe: 4
Durée: Long.
Objectif:
- Nettoyer le chemin entre l'académie et les portes de Rin en tuant les Charrs.
- Escorter Rurik jusqu'aux portes de Rin.
- Escorter Rurik jusqu'à la corne de tempête.
- Tuer les Charrs survivants.
Difficulté de la coop: Facile.
Bonus:
- Trouver le grimoire du déchu.
- Reposer le grimoire du déchu sur son autel.
Difficulté du bonus: Moyen.

Prophecies: Les missions coopératives 4nolaniacademynu8

Note: En NM, si vous êtes de niveau 20, inutile de faire le tour, ouvrez la porte avec le levier, foncez dans le tas et bastonnez tout ce qui bouge...


5 - Passage de Borlis

Groupe: 6
Durée: Long.
Objectif:
- Allumer les 7 fanaux de tempête.
- Forcer les portes du Fort de Maladar avec des explosifs.
- Détruire les engins de siège.
- Retrouver Rurik.
- Aller jusqu'aux Gorges de Grooble.
- Allumer les fanaux pour prévenir Brechnar Martelfer.
Difficulté de la coop: Facile.
Bonus:
- Libérer Rornak Bordepierre.
- Trouver le passage secret menant au Drake des Glaces.
- Tuer le Drake des Glaces.
Difficulté du bonus: Moyen.

Prophecies: Les missions coopératives 5borlispassoa4

Note: Rien...


6 - La Porte de Givre

Groupe: 6
Durée: Long.
Objectif:
- Détruire les balistes pour sécuriser le passage de Rurik et des réfugiés.
- Récupérer le levier.
- Mettre en route le mécanisme de la Porte de Givre.
Difficulté de la coop: Moyen.
Bonus:
- Utiliser la baliste délabrée pour forcer les portes du fort.
- Voler les plans de l'arme secrète.
Difficulté du bonus: Facile.

Prophecies: Les missions coopératives 6frostgateev8

Note: Rien...


7 - Les Portes de Kryte

Groupe: 6
Durée: Rapide.
Objectif:
- Rallier les portes de Kryte.
- Aider Hablion à nettoyer le marais des morts-vivants.
Difficulté de la coop: Moyen.
Bonus:
- Ramener Grouik à son propriétaire au village
- Récupérer le texte orrien et le ramener au village
Difficulté du bonus: Difficile.

Prophecies: Les missions coopératives 7gatesofkrytaqn8

Note: Rien...


8 - Côte d'Alessio

Groupe: 6
Durée: Moyen.
Objectif:
- Rallier le Temple de la Tolérance.
- Défendre le Confesseur Dorian contre les morts-vivants.
- Retrouver Dinas.
Difficulté de la coop: Moyen.
Bonus:
- Défendre les villageois contre les mort-vivants (Benji Makala doit survire).
- Parler à Benji Makala.
- Parler à Garde Makala pour récupérer l'urne.
- Poser l'urne sur son piédestal, près de la statue de Mélandru.
Difficulté du bonus: Moyen.

Prophecies: Les missions coopératives 8dalessioseaboardsm4

Note: Rien...


Dernière édition par Skylark le Lun 7 Juil - 21:10, édité 14 fois
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Skylark

Skylark


Messages : 130
Date d'inscription : 24/05/2008

Prophecies: Les missions coopératives Empty
MessageSujet: Re: Prophecies: Les missions coopératives   Prophecies: Les missions coopératives Icon_minitimeDim 6 Juil - 13:22

9- Côte des Divinités

Groupe: 6
Durée: Moyen.
Objectif:
- Se purifier dans la fontaine de vérité.
- Emmener l'Oeil de Janthir jusqu'à Duneterre.
Difficulté de la coop: Facile.
Bonus: Trouver et escorter les 5 élus jusqu'à Duneterre, les 5 élus devant survivre.
Difficulté du bonus: Difficile.

Prophecies: Les missions coopératives 9divinitycoastei4

Note: Rien...


10 - Contrées Sauvages

Groupe: 6
Durée: Long.
Objectif:
- Découvrir comment la Lame Brillante se déplace dans la jungle.
- Rattraper les élus.
- Sauver les élus des araignées.
Difficulté de la coop: Facile.
Bonus:
- Espionner les centaures.
- Trouver le lieu de la réunion et tuer les deux chefs centaures.
Difficulté du bonus: Difficile.

Prophecies: Les missions coopératives 10thewildsjb8

Note: Attendez que les centaures déverrouille le bonus pour leur rentrer dedans....


11 - Marais de la Pierre de Sang

Groupe: 6
Durée: Moyen.
Objectif:
- Rejoindre Ryder.
- Voyager jusqu'à la Pierre de Sang.
- Tuer Hablion.
Difficulté de la coop: Moyen.
Bonus: Eveiller et escorter les druides sans tuer les gardiens.
Difficulté du bonus: Difficile.

Prophecies: Les missions coopératives 11bloodstonefengc9

Note: Pendant le bonus, ne tuez pas les gardiens (mais eux ne se génent pas pour vous taper dessus) sinon le bonus vous passe sous le nez...


12 - Clairière de l'Aurore

Groupe: 6
Durée: Moyen.
Objectif:
- Synchroniser les portails avant le Blanc-Manteau.
- Tuer le gardien du Cromlech.
Difficulté de la coop: Difficile.
Bonus: Trouver et tuer le Démagogue.
Difficulté du bonus: Facile.

Prophecies: Les missions coopératives 12auroragladeji5

Note: Rien...


13 - Provinces Fluviales

Groupe: 6
Durée: Moyen.
Objectif:
- Retrouver Dinas au Temple.
- Récupérer et emmener le sceptre d'Orr au-delà de la rivière Ullen.
Difficulté de la coop: Facile.
Bonus:
- Parler à Saidra.
- Débarrasser les occupants des tours de guet pour permettre au convoi de passer.
Difficulté du bonus: Moyen.

Prophecies: Les missions coopératives 13riversideprovincezr8

Note: Au dernier boss, n'allez pas sur le pont si vous n'avez pas fini le bonus (dans le cas ou vous le tentez bien sûr...)


14 - Récif Sacré

Groupe: 6
Durée: Moyen
Objectif:
- Amener le sceptre d'Orr au vizir.
- Rejoindre les quais.
- Protéger le vizir pendant son incantation.
Difficulté de la coop: Difficile.
Bonus:
- Parler au fantôme sur la plage.
- Escorter le fantôme jusqu'au vizir.
- Escorter le fantôme jusqu'au cimetière.
Difficulté du bonus: Moyen.

Prophecies: Les missions coopératives 14sanctumcayuk6

Note: Si vous tentez la coop ET le bonus, le mieux est de protéger le vizir jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'empêcheur de tourner en rond, mais ne pas monter sur le bateau quand on vous le demande, vous pouvez tranquillement amener cette âme en peine et entamer votre croisiére par la suite...


15 - Bief d'Elona

Groupe: 6
Durée: Court.
Objectif:
- Apporter le premier morceau de cristal au Héro Spectral.
- Récupérer les deux morceaux suivants dans les bases ennemies et les apporter au Héro Spectral avant la fin du rituel.
Difficulté de la coop: Difficile.
Bonus: Réveiller les trois Spectres à l'aide des morceaux de cristal.
Difficulté du bonus: Difficile.

Prophecies: Les missions coopératives 15elonareachzv0

Note: Un seul morceau permet de réveiller les trois spectres.


16 - Dunes du Désespoir

Groupe: 6
Durée: Court.
Objectif:
- Escortez le Héros Spectral jusqu'à l'entrée du fort.
- Tuez l'usurpateur.
- Protégez le Héros Spectral pendant qu'il invoque l'attention des Dieux.
Difficulté de la coop: Facile.
Bonus: Tuez les 3 généraux ennemis dans le fortin sud.
Difficulté du bonus: Difficile.

Prophecies: Les missions coopératives 16dunesofdespairas5

Note: Autant la coop est facile, autant le bonus est difficile... Vous pouvez aller chercher le totem de ralentissement qui ralentira les ennemis dans son rayon d'action. Pour faire le bonus il est nécessaire de faire deux groupes: un qui garde le Héro Spectral (sa mort signifie un echec de la coop), et un qui part s'occuper des généraux. A noter qu'il y a une erreur sur la carte: les trois généraux ne sont pas aussi éloignés les uns des autres...


17 - Rivières Assoiffées

Groupe: 6
Durée: Court.
Objectif:
- Eliminer les Géants des Sables pour augmenter votre bonus de moral.
- Tuez les boss ennemis pour prouver votre valeur.
Difficulté de la coop: Moyen.
Bonus: Eliminez tous les groupes avant que le Roi Spectral ne disparaisse.
Difficulté du bonus: Difficile.

Prophecies: Les missions coopératives 17thirstyriverzl1

Note: Rien...


18 - Roche de l'augure

Ici vous devrez vaincre votre reflet: il aura les même compétences que vous aurez équipé dans votre barre.
Astuce pour le vaincre facilement (même en HM), à condition d'avoir GWEN et la compétence Ursan:
équipez vous uniquement de cette skill, et allez y gaiement, votre double ne lancera pas cette compétence...


19 - L'Antre du Dragon


Groupe: 8
Durée: Court.
Objectif:
- Vaincre la Facette de la Lumière.
- Vaincre la Facette de la Nature.
- Vaincre la Facette du Chaos.
- Vaincre la Facette de l'Ombre.
- Vaincre la Facette des Eléments.
- Vaincre la Facette de la Force.
Difficulté de la coop: Facile.
Bonus: Voler un oeuf et terrasser Brill.
Difficulté du bonus: Difficile.

Prophecies: Les missions coopératives 18antredudragoncadrekf2

Note: Vous n'avez rien à perdre à tenter le bonus, mais Brill peut vous donner du fil à retordre...


20 - Grotte des Larmes Gelées

Groupe: 8
Durée: Long.
Objectif:
- Trouver un moyen d'entrer dans la forteresse.
- Libérer Evennie et Saidra.
- Rejoindre le bateau brise-glace.
Difficulté de la coop: Moyen.
Bonus:
- Libérer Rornak Bordepierre.
- Indiquer à Handor Grandehache la position de Rornak.
Difficulté du bonus: Moyen.

Prophecies: Les missions coopératives 20icecavesofsorrowcq9

Note: Après avoir libéré Evennie, restez sagement dans la grotte et laissez passer le groupe de Mursaat, vous n'aurez plus qu'a vous occuper des rares survivants...


21 - Mines de Fer de Moladune

Groupe: 8
Durée: Long.
Objectif:
- Parler au Prophète.
- Tuer l'Eidolon et rapporter son essence spectrale au Prophète.
- Tuer Markis et ses gardes.
Difficulté de la coop: Moyen.
Bonus:
- Parler à Ryder.
- Tuer l'inquisiteur avant qu'il ne prenne la fuite.
Difficulté du bonus: Moyen.

Prophecies: Les missions coopératives 21ironminesofmolandunekl4

Note: Pour le bonus, postez vous prés de l'endroit ou l'inquisiteur spawne pendant qu'un des membre du groupe va parler à Ryder.


22 - Donjon de Chef-Tonnerre

Groupe: 8
Durée: Long.
Objectif:
- Nettoyer la ville.
- Nettoyer le fort et tuer Dagnar.
- Défendre le Roi Jalis contre les assauts.
- Tuer le confesseur Dorian.
Difficulté de la coop: Difficile.
Bonus: Allumer les 2 fanaux de détresse pour prévenir les 2 villages nains avant que les Mursaats ne les attaquent.
Difficulté du bonus: Facile.

Prophecies: Les missions coopératives 22thunderheadkeepzv7

Note: Si vous tentez le bonus, allumer le plus vite possible les 2 fanaux aprés la cinématique, si vous tardez, pas de bonus... Et portez la torche pour parler au roi quand le confesseur Dorian sera une carpette, sinon le bonus ne sera pas validé...


23 - Archipel des Iles de Feu

Groupe: 8
Durée: Long.
Objectif:
- Trouver un chemin jusqu'au poste de garde Mursaat.
- Actionner le mécanisme d'accès au pont.
- Nettoyer le poste de garde Mursaat.
Difficulté de la coop: Moyen.
Bonus:
- Parler à l'Ancien Prophète.
- Détruire tous les sceaux d'Ether de la porte principale pour libérer l'Eidolon.
- Tuer l'Eidolon.
- Ramener l'essence spectrale à l'Ancien Prophète.
Difficulté du bonus: Difficile.

Prophecies: Les missions coopératives 23ringoffirepe5

Note: Attention, si vous faites cette mission avec des mercenaires ou héros, quand vous commencez à nettoyer le poste de garde, les mercenaires essaient de taper a travers le pilier pour essayer d'atteindre le sceau d'ether, ce qui ne marche pas... Il est préférable de traverser la place et de revenir quand on a refait le plein de santé et d'énergie...
Khilbron vous conseille de faire le tour? Il peut aller se recoucher, par la-bas les mobs sont assez ardu (mais pas impossible).


24 - Bouche d'Abaddon

Groupe: 8
Durée: Long.
Objectif:
- Monter dans la Bouche d'Abaddon.
- Briser les sceaux de la porte de Komalie.
- Vaincre le Titan.
Difficulté de la coop: Moyen.
Bonus:
- Libérer Leah Pierre.
- Escorter Leah Pierre jusqu'à l'endroit où elle pourra reposer en paix.
Difficulté du bonus: Moyen.

Prophecies: Les missions coopératives 24abaddonsmouthic0

Note: Pour le bonus, je préfére nettoyer le terrain avant d'aller chercher Leah, elle est longue à démarrer, mais après, on ne l'arrête plus...


25 - Précipice de l'Enfer

Groupe: 8
Durée: Long.
Objectif:
- Détruire les trois portails.
- Tuer Rurik mort-vivant.
- Tuer la Liche sur la pierre de sang.
Difficulté de la coop: Difficile.
Bonus:
- Parler à l'Ancien Prophète.
- Détruire les 3 Seigneurs de l'Apocalypse.
Difficulté du bonus: Difficile.

Prophecies: Les missions coopératives 25hellsprecipaceoa2

Note: Occupez vous d'abord des Etincelles de Titan, puis des Mains de Titan et des Poings de Titan, des Géant des Cendres et enfin des Titans Brûlants...
Gardez un oeil sur l'ancien prophéte, celui-ci à la facheuse tendance de mourir avant de vous donner le bonus à faire...
Pour le dernier combat face à la liche, il faut la tuer au milieu du cercle, Si vous avez des mercos, placer le flag en haut des escaliers pour éviter qu'ils aillent partout et fassent n'importe quoi...


--------------------------------------------------------------------------------------------------------

Si vous voyez des choses à rajouter, faite moi signe....


Dernière édition par Skylark le Sam 26 Juil - 12:58, édité 13 fois
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Les Anges
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Les Anges


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Localisation : Au pays des anges nucléaires

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MessageSujet: Re: Prophecies: Les missions coopératives   Prophecies: Les missions coopératives Icon_minitimeDim 6 Juil - 20:49

Merci beaucoup Sky pour les conseils ! Very Happy
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Skylark

Skylark


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MessageSujet: Re: Prophecies: Les missions coopératives   Prophecies: Les missions coopératives Icon_minitimeDim 6 Juil - 21:21

De rien Wink
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Skylark

Skylark


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MessageSujet: Re: Prophecies: Les missions coopératives   Prophecies: Les missions coopératives Icon_minitimeVen 25 Juil - 21:40

Terminé, je rajouterai peut être des choses par la suite, enfin je verrai bien Wink

Si vous avez des suggestions, je suis ouvert Wink
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MessageSujet: Re: Prophecies: Les missions coopératives   Prophecies: Les missions coopératives Icon_minitime

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Prophecies: Les missions coopératives
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